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    第四屆數(shù)字四川創(chuàng)新大賽(2023) 青少年大數(shù)據(jù)創(chuàng)新實(shí)踐活動規(guī)則

    2023-09-14四川省青少年科技中心本文被閱讀過19563次[推薦][打印][保存][大字體][中字體][小字體]

    一、大數(shù)據(jù)編程競技活動

    (一)圖形化編程組

    1、活動時(shí)長

    圖形化編程組分初審和復(fù)審。初審時(shí)長90分鐘,復(fù)審時(shí)長90分鐘。

    2、活動形式

    活動形式為個(gè)人賽,選手在活動報(bào)名的學(xué);蚯嗌倌陮m等地指定的考場參加活動,一人一機(jī)。

    3、試題形式

    活動題目通過活動網(wǎng)站發(fā)布,選手通過網(wǎng)頁進(jìn)行答題。

    本項(xiàng)目的初審、復(fù)審均為選擇題。

    4、評分

    本項(xiàng)目初審、復(fù)審評分均采用系統(tǒng)客觀評判的方式進(jìn)行。

    系統(tǒng)自動評分,根據(jù)結(jié)果對錯(cuò),得0分或滿分。

    5、活動涉及的圖形編程和科技知識

    大數(shù)據(jù)及編程基本科學(xué)素養(yǎng)、人工智能、計(jì)算機(jī)通識、Scratch基礎(chǔ)知識、圖形編程(復(fù)審)等。

    6、樣題

    更多樣題,請進(jìn)入活動練習(xí)平臺(http://exc.sjcsk.com)查看。

    (二)Python編程組

    1活動時(shí)長

    Python編程組分小學(xué)組和初中組,每個(gè)組分初審和復(fù)審。初審時(shí)長90分鐘,復(fù)審時(shí)長90分鐘。

    2、活動形式

    活動形式為個(gè)人賽,選手在活動報(bào)名的學(xué);蚯嗌倌陮m等地指定的考場參加活動,一人一機(jī)。

    3、試題形式

    活動題目通過活動網(wǎng)站發(fā)布,選手通過網(wǎng)頁進(jìn)行在線答題。

    初審均為選擇題,復(fù)審的題型為選擇題+代碼題。復(fù)審前,計(jì)算機(jī)上預(yù)裝Python3.7以上的版本以及idle,用于選手調(diào)試代碼。選手將調(diào)試完成的代碼復(fù)制粘貼到網(wǎng)頁提交答卷。

    4、評分

    本項(xiàng)目評分采用系統(tǒng)客觀評判的方式進(jìn)行。

    選擇題由系統(tǒng)自動評分,根據(jù)結(jié)果對錯(cuò),得0分或滿分。

    編程題由OJ系統(tǒng)自動測試判分,每道編程題有多個(gè)測試點(diǎn),通過一個(gè)測試點(diǎn)即可獲得相應(yīng)的分?jǐn)?shù)。

    5、活動涉及的Python和科技知識

    大數(shù)據(jù)及編程基本科學(xué)素養(yǎng)、人工智能、邏輯和數(shù)學(xué)、編程閱讀、編程(復(fù)審)等。

    6、樣題

    更多樣題,請進(jìn)入活動練習(xí)平臺(http://exc.sjcsk.com)查看。

    (三)C++編程組

    1、活動時(shí)長

    C++編程組分小學(xué)組和初中組,每個(gè)組分初審和復(fù)審。初審時(shí)長90分鐘,復(fù)審時(shí)長90分鐘。

    2、活動形式

    活動形式為個(gè)人賽,選手在活動報(bào)名的學(xué);蚯嗌倌陮m等地指定的考場參加活動,一人一機(jī)。

    3、試題形式

    活動題目通過活動網(wǎng)站發(fā)布,選手通過網(wǎng)頁進(jìn)行在線答題。

    初審均為選擇題,復(fù)審的題型為選擇題+代碼題。復(fù)審前,計(jì)算機(jī)上預(yù)裝Dev-C++,用于選手調(diào)試代碼。選手將調(diào)試完成的代碼復(fù)制粘貼到網(wǎng)頁提交答卷。

    4、評分

    本項(xiàng)目評分采用系統(tǒng)客觀評判的方式進(jìn)行。

    選擇題由系統(tǒng)自動評分,根據(jù)結(jié)果對錯(cuò),得0分或滿分。

    編程題由OJ系統(tǒng)自動測試判分,每道編程題有多個(gè)測試點(diǎn),通過一個(gè)測試點(diǎn)即可獲得相應(yīng)的分?jǐn)?shù)。

    5、活動涉及的C++和科技知識

    大數(shù)據(jù)及編程基本科學(xué)素養(yǎng)、人工智能、邏輯和數(shù)學(xué)、編程閱讀、編程(復(fù)審)等。

    6、樣題

    更多樣題,請進(jìn)入活動練習(xí)平臺(http://exc.sjcsk.com)查看。

    7、其他注意事項(xiàng)

    參加活動的選手必須符合活動資格,不得弄虛作假。

    報(bào)名審查未通過的,將取消選手的報(bào)名資格;競賽過程中發(fā)現(xiàn)問題,將取消活動資格;活動后發(fā)現(xiàn)問題,將取消活動成績,收回獲獎證書。

    參加活動的選手應(yīng)遵守活動規(guī)則,遵守考場紀(jì)律,服從大賽組委會的指揮和安排。

    二、創(chuàng)意編程與智能設(shè)計(jì)規(guī)則

    (一)Scratch創(chuàng)意編程比賽規(guī)則

    1、參賽對象

    Scratch 創(chuàng)意編程比賽設(shè)小學(xué) I 組(1-3年級)、小學(xué) II 組(4-6年級)和初中組。各市(州)各小學(xué)、初中在校學(xué)生均可以個(gè)人名義報(bào)名參加。

    2、參賽形式

    Scratch創(chuàng)意編程比賽分初評和終評兩個(gè)階段,初評以線上形式進(jìn)行作品申報(bào)和評審,終評以線上或線下形式開展,每人限報(bào) 1 項(xiàng)作品,每項(xiàng)作品限 1 名指導(dǎo)教師。

    3、作品類型

    初賽以給定主題形式制作作品,不限制作品類型,可以是互動游戲、互動藝術(shù)、實(shí)用工具和科學(xué)探索中的任意一種,也可以是多種類型結(jié)合。

    4、作品主題

    Scratch賽項(xiàng)初賽提交的作品需符合比賽公布的主題。參賽選手可從以下主題任選一個(gè)發(fā)揮創(chuàng)意進(jìn)行設(shè)計(jì)制作。

    主題1——未來空間站

    中國從2021年4月天和核心艙發(fā)射到神舟十五號任務(wù),在過去的19個(gè)月內(nèi),中國載人航天密集實(shí)施了11次發(fā)射、2次飛船返回、7次航天員出艙,4個(gè)飛行乘組12名航天員接續(xù)在軌駐留,如期完成了空間站“T”字基本構(gòu)型組裝建造。伴隨著科技的發(fā)展,未來的空間站建設(shè)又會是什么樣子的。請你發(fā)揮想象,以“未來空間站”為主題,發(fā)揮創(chuàng)意,設(shè)計(jì)制作你的參賽作品。

    主題2——傳統(tǒng)文宣傳與保護(hù)

    中國歷史悠久,在五千多年的歷史長河中,傳統(tǒng)文化得到了充分的沉淀與積累,保護(hù)文化遺產(chǎn)、弘揚(yáng)傳統(tǒng)文化,是增強(qiáng)名族自信的重要方式。在生活中你都見到過哪些文化遺產(chǎn)、傳統(tǒng)文化,我們?nèi)绾斡每萍嫉氖侄芜M(jìn)行宣傳與保護(hù)。請你發(fā)揮想象,以“傳統(tǒng)文宣傳與保護(hù)”為主題,發(fā)揮創(chuàng)意,設(shè)計(jì)制作你的參賽作品。

    主題3——雙碳在行動

    雙碳,即碳達(dá)峰與碳中和的簡稱。“雙碳”戰(zhàn)略倡導(dǎo)綠色、環(huán)保、低碳的生活方式。我們應(yīng)如何從我做起,為早日實(shí)現(xiàn)雙碳目標(biāo)作出貢獻(xiàn)。請聯(lián)系實(shí)際生活,以“雙碳在行動”為主題,發(fā)揮創(chuàng)意,設(shè)計(jì)制作你的參賽作品。

    5、作品要求

    (1)作品原創(chuàng)

    作品必須為作者原創(chuàng),無版權(quán)爭議,同時(shí)也會在評審項(xiàng)目中加入原創(chuàng)性考察一欄,若發(fā)現(xiàn)涉嫌抄襲或侵犯他人著作權(quán)的行為,一律取消評獎資格。如涉及作品原創(chuàng)問題的版權(quán)糾紛,由申報(bào)者承擔(dān)責(zé)任。

    (2)創(chuàng)新創(chuàng)造

    作品主題鮮明,創(chuàng)意獨(dú)特,表達(dá)形式新穎,構(gòu)思巧妙,充分發(fā)揮想象力。

    (3)構(gòu)思設(shè)計(jì)

    作品構(gòu)思完整,內(nèi)容主題清晰,有始有終;創(chuàng)意來源于學(xué)習(xí)與生活,積極健康,反映青少年的年齡心智特點(diǎn)和玩樂思維。

    (4)用戶體驗(yàn)

    觀看或操作流程簡易,無復(fù)雜、多余步驟;人機(jī)交互順暢,用戶體驗(yàn)良好。

    (5)藝術(shù)審美

    界面美觀、布局合理,給人以審美愉悅和審美享受;角色造型生動豐富,動畫動效協(xié)調(diào)自然,音樂音效使用恰到好處;運(yùn)用的素材有實(shí)際意義,充分表現(xiàn)主題。

    (6)程序技術(shù)

    合理正確地使用編程技術(shù),程序運(yùn)行穩(wěn)定、流暢、高效,無明顯錯(cuò)誤;程序結(jié)構(gòu)劃分合理,代碼編寫規(guī)范,清晰易讀;通過多元、合理的算法解決復(fù)雜的計(jì)算問題,實(shí)現(xiàn)程序的豐富效果。

    (7)參賽作品的著作權(quán)歸作者所有,使用權(quán)由作者與主辦單位共享,主辦單位有權(quán)出版、展示、宣傳參賽作品。

    6、參賽步驟

    2023年9月15-10月14日:初賽,上傳作品。各參賽學(xué)生登錄賽事官方報(bào)名平臺“四川省青少年科技教育和科普活動服務(wù)平臺”(https://sichuan.www.foshanbendi.com/news/noticeIndex.aspx),填寫個(gè)人信息、并將參賽作品申報(bào)提交。

    2023年10月下旬:作品初評,確定入圍終評選手名單;

    2023年11月上旬:舉辦線上終評活動(具體時(shí)間另行通知);

    2023年11月下旬:公布獲獎名單,頒發(fā)榮譽(yù)證書。

    7、作品申報(bào)

    (1)在線創(chuàng)作提交 Scratch 3.0 作品源代碼文件:

    1)源代碼文件格式為.sb3;

    2)源代碼文件命名規(guī)則:參賽項(xiàng)目-組別-學(xué)校-學(xué)生姓名-作品名稱,大小不超過50M。

    (2)作品說明文檔,包括以下內(nèi)容:

    1)明確的主題,作品的設(shè)計(jì)目標(biāo),包括:功能需求、探究目的或待解決的問題,作品本身要體現(xiàn)出對目標(biāo)的響應(yīng),能夠展現(xiàn)主題內(nèi)涵、實(shí)現(xiàn)功能需求、總結(jié)探究結(jié)論或解決問題。如果作品目標(biāo)描述不清晰、或作品未能體現(xiàn)出對目標(biāo)的完成,則不應(yīng)獲得更多分?jǐn)?shù);

    2)編程思維與技巧。選手需為角色、場景等主要應(yīng)用元素繪制流程、邏輯和功能圖,如使用特殊的編程技巧或計(jì)算方法也需單獨(dú)詳細(xì)說明;

    3)素材原創(chuàng)與引用要求。如果選手使用了非原創(chuàng)的圖形、圖片、音頻素材,需明確標(biāo)注引用來源或創(chuàng)作者,標(biāo)注明確才屬于合格作品。同時(shí)鼓勵創(chuàng)作和使用原創(chuàng)素材,可以考慮給予原創(chuàng)素材適當(dāng)加分;

    4)在說明文檔中,介紹作品的操作指南;

    (5)作品說明文檔以一份pdf文件呈現(xiàn),文件格式:pdf,大小不超過50M;

    (6)作品說明文檔命名規(guī)則:參賽項(xiàng)目-組別-學(xué)校-學(xué)生姓名-作品名稱。

    (3)拍攝作品闡述視頻:

    1)內(nèi)容包括創(chuàng)作思路、過程等,拍攝時(shí)長控制在 1 分半鐘(90 秒)以內(nèi),格式為 MP4,大小不超過50M;

    2)視頻文件命名規(guī)則:參賽項(xiàng)目-組別-學(xué)校-學(xué)生姓名-作品名稱。

    (二)Python創(chuàng)意編程比賽規(guī)則

    1、參賽對象

    Python 創(chuàng)意編程比賽設(shè)初中組和高中組。四川省內(nèi)各初中、高中(含中等職業(yè)學(xué)校)在校學(xué)生均以個(gè)人名義報(bào)名參加。

    2、參賽形式

    Python 創(chuàng)意編程比賽分初評和終評兩個(gè)階段,初評以線上形式進(jìn)行作品申報(bào)和評審,終評以線上或線下形式開展。每人限報(bào) 1 項(xiàng)作品,每項(xiàng)作品限 1 名指導(dǎo)教師。

    3、作品類型

    Python賽項(xiàng)初賽不限制主題,由參賽者自選主題制作作品,作品包含以下4大類:

    (1)科學(xué)探索類:數(shù)學(xué)對象可視化、現(xiàn)實(shí)過程模擬仿真、科學(xué)實(shí)驗(yàn)等各學(xué)科的趣味性展示與探究;

    (2)實(shí)用工具類:有實(shí)用價(jià)值、能解決學(xué)習(xí)生活中的實(shí)際問題、提高學(xué)習(xí)工作效率的程序應(yīng)用工具;

    (3)數(shù)字藝術(shù)類:通過程序生成和展示視覺藝術(shù),具備創(chuàng)意、美感和互動性;

    (4)互動游戲類:各種競技類、探險(xiǎn)類、角色扮演類、球類、棋牌類游戲等。

    4、作品要求

    (1)作品原創(chuàng)

    作品可借鑒已有程序作品,但必須體現(xiàn)創(chuàng)作者的思考和創(chuàng)新。如作品程序代碼與已存在第三方作品相似度在90%以上,且未標(biāo)明借鑒來源或未能證明原創(chuàng)性,一律取消評獎資格。

    (2)藝術(shù)展現(xiàn)

    作品充分展現(xiàn)計(jì)算機(jī)圖形與計(jì)算機(jī)藝術(shù)特色,創(chuàng)意巧妙獨(dú)特,表現(xiàn)形式豐富。作品合理運(yùn)用圖形與色彩,創(chuàng)造愉悅審美感受。

    (3)交互體驗(yàn)

    作品的繪制過程流暢,富有創(chuàng)意。作品的交互設(shè)計(jì)簡單明了,體驗(yàn)良好。作品內(nèi)容主題清晰,易于理解。

    (4)程序技術(shù)

    程序能夠正常運(yùn)行,運(yùn)行過程穩(wěn)定、流暢、高效,無明顯錯(cuò)誤;程序結(jié)構(gòu)劃分合理,代碼編寫規(guī)范,清晰易讀;巧妙利用計(jì)算思維與算法,創(chuàng)造獨(dú)特創(chuàng)意體驗(yàn)。

    (5)參賽作品的著作權(quán)歸作者所有,使用權(quán)由作者與主辦單位共享,主辦單位有權(quán)出版、展示、宣傳參賽作品。

    5、參賽步驟

    2023年9月15-10月14日:初賽,上傳作品。各參賽學(xué)生登錄賽事官方報(bào)名平臺“四川省青少年科技教育和科普活動服務(wù)平臺”(https://sichuan.www.foshanbendi.com/news/noticeIndex.aspx),填寫個(gè)人信息、并將參賽作品申報(bào)提交;

    2023年10月下旬:作品初評,確定入圍終評選手名單;

    2023年11月上旬:舉辦線上終評活動(具體時(shí)間另行通知);

    2023年11月下旬:公布獲獎名單,頒發(fā)榮譽(yù)證書。

    6、作品申報(bào)

    (1)創(chuàng)作提交 Python 創(chuàng)意編程作品源代碼文件,運(yùn)行環(huán)境主要包括:

    1)標(biāo)準(zhǔn)版 Python 3.7 和有限的第三方模塊;

    2)要求作品為純 Python 代碼實(shí)現(xiàn),采用標(biāo)準(zhǔn)鼠標(biāo)鍵盤交互,不需要特殊硬件輔助;

    3)作品在標(biāo)準(zhǔn)版 Python 3.7 中運(yùn)行,并與操作系統(tǒng)無關(guān),不依賴網(wǎng)絡(luò)在線資源;

    4)除了Python 標(biāo)準(zhǔn)發(fā)行版自帶的內(nèi)置模塊(如 Turtle、Tkinter 等)之外,第三方模塊僅限于:Numpy、Matplotlib、Jieba、Pillow、Pygame、Easygui;

    5)源代碼文件格式為.py,大小不超過50M,程序使用壓縮包壓縮后提交(rar、zip格式);

    6)源代碼文件命名規(guī)則:參賽項(xiàng)目-組別-學(xué)校-學(xué)生姓名-作品名稱;

    (2)作品說明文檔,包括:

    1)作品效果圖,即作品的關(guān)鍵畫面截圖,或作品運(yùn)行效果的最終截圖;效果圖必須與程序?qū)嶋H運(yùn)行結(jié)果一致。如作品生成有隨機(jī)性效果,則文檔中要充分說明隨機(jī)設(shè)計(jì)的用意;

    2)作品主題,包括:作品的名稱,作品的創(chuàng)意設(shè)計(jì)說明,作品本身能體現(xiàn)出對主題的闡釋,能夠展現(xiàn)主題內(nèi)涵或內(nèi)容。目標(biāo)描述不清晰或展示目的不明確的作品會被扣分;

    3)編程技巧說明。充分描述作品中所運(yùn)用的編碼技巧、程序算法或工程設(shè)計(jì)方法,可運(yùn)用恰當(dāng)?shù)倪壿嬃鞒虉D配合解釋;

    4)參考與引用說明。如果選手作品借鑒或參考了已有的第三方作品,選手應(yīng)在說明文檔中注明所借鑒參考的代碼出處,并詳細(xì)說明自己的創(chuàng)意或創(chuàng)新之處。如與原作相比未能展現(xiàn)出足夠的創(chuàng)新,作品應(yīng)被扣分。

    5)作品說明文檔以一份pdf文件呈現(xiàn),文件格式:pdf,大小不超過50M;

    6)作品說明文檔命名規(guī)則:參賽項(xiàng)目-組別-學(xué)校-學(xué)生姓名-作品名稱。

    (3)拍攝作品闡述視頻:

    1)視頻內(nèi)容包括創(chuàng)作思路、過程、作品展示等,拍攝時(shí)長控制在 1分半鐘(90 秒)以內(nèi),格式為 MP4,大小不超過50M;

    2)視頻文件命名規(guī)則:參賽項(xiàng)目-組別-學(xué)校-學(xué)生姓名-作品名稱。

    (三)Arduino智能設(shè)計(jì)比賽規(guī)則

    1、參賽對象

    智能設(shè)計(jì)比賽設(shè)小學(xué)組(4-6年級)、初中組和高中組。四川省內(nèi)的各小學(xué)(4-6 年級)、初中、高中(含中等職業(yè)學(xué)校)在校學(xué)生均以組隊(duì)方式參加,每隊(duì)不超過規(guī)定人數(shù)并配備指導(dǎo)教師。

    2、參賽形式

    智能設(shè)計(jì)比賽分初評和終評兩個(gè)階段,初評以線上形式進(jìn)行作品申報(bào)和評審,終評以線上或線下形式開展。

    3、組隊(duì)方式

    四川省內(nèi)各小學(xué)(4-6 年級)、初中、高中(含中等職業(yè)學(xué)校)在校學(xué)生均以自由組隊(duì)方式參加,創(chuàng)作并提交參賽作品。每組學(xué)生人數(shù)限定 2 人,不允許跨年級組別組隊(duì),每名學(xué)生限報(bào)名參加一組,每組限報(bào) 1 項(xiàng)參賽作品,須配備 1 名指導(dǎo)教師。

    4、作品類別

    參賽作品的控制器須根據(jù)作品主題和功能需要,使用比賽指定的Arduino系列中的各型號開發(fā)板進(jìn)行設(shè)計(jì)和創(chuàng)作。初賽以給定主題形式制作作品,不限制作品類型,可以是科學(xué)探索、工程應(yīng)用和人文藝術(shù)中的任意一種,也可以是多種類型結(jié)合。

    5、作品主題

    Arduino賽項(xiàng)初賽提交的作品需符合比賽公布的主題。參賽選手可從以下主題任選一個(gè)發(fā)揮創(chuàng)意進(jìn)行設(shè)計(jì)制作。

    主題1——未來空間站

    中國從2021年4月天和核心艙發(fā)射到神舟十五號任務(wù),在過去的19個(gè)月內(nèi),中國載人航天密集實(shí)施了11次發(fā)射、2次飛船返回、7次航天員出艙,4個(gè)飛行乘組12名航天員接續(xù)在軌駐留,如期完成了空間站“T”字基本構(gòu)型組裝建造。伴隨著科技的發(fā)展,未來的空間站建設(shè)又會是什么樣子的。請你發(fā)揮想象,以“未來空間站”為主題,發(fā)揮創(chuàng)意,設(shè)計(jì)制作你的參賽作品。

    主題2——傳統(tǒng)文宣傳與保護(hù)

    中國歷史悠久,在五千多年的歷史長河中,傳統(tǒng)文化得到了充分的沉淀與積累,保護(hù)文化遺產(chǎn)、弘揚(yáng)傳統(tǒng)文化,是增強(qiáng)名族自信的重要方式。在生活中你都見到過哪些文化遺產(chǎn)、傳統(tǒng)文化,我們?nèi)绾斡每萍嫉氖侄芜M(jìn)行宣傳與保護(hù)。請你發(fā)揮想象,以“傳統(tǒng)文宣傳與保護(hù)”為主題,發(fā)揮創(chuàng)意,設(shè)計(jì)制作你的參賽作品。

    主題3——雙碳在行動

    雙碳,即碳達(dá)峰與碳中和的簡稱。“雙碳”戰(zhàn)略倡導(dǎo)綠色、環(huán)保、低碳的生活方式。我們應(yīng)如何從我做起,為早日實(shí)現(xiàn)雙碳目標(biāo)作出貢獻(xiàn)。請聯(lián)系實(shí)際生活,以“雙碳在行動”為主題,發(fā)揮創(chuàng)意,設(shè)計(jì)制作你的參賽作品。

    6、作品要求

    (1)科學(xué)性:方案設(shè)計(jì)合理、軟硬件選擇恰當(dāng),可擴(kuò)展性強(qiáng),程序思路清晰、算法簡潔、結(jié)構(gòu)嚴(yán)謹(jǐn)。

    (2)創(chuàng)新性:構(gòu)思巧妙,設(shè)計(jì)獨(dú)特,具有一定的原創(chuàng)性和創(chuàng)新性

    (3)實(shí)用性:作品來源于社會生活中具體問題或?qū)ΜF(xiàn)有設(shè)備(技術(shù))的針對性改良,具有一定的實(shí)用性和可操作性。

    (4)藝術(shù)性:作品設(shè)計(jì)符合工業(yè)設(shè)計(jì)標(biāo)準(zhǔn),具備藝術(shù)欣賞性和表現(xiàn)力,符合時(shí)代審美。

    (5)表現(xiàn)性:選手現(xiàn)場表達(dá)清楚,思路清晰,能夠較好的展示作品,應(yīng)變能力強(qiáng),語言、形體得當(dāng),禮貌待人。

    (6)參賽作品必須為作者原創(chuàng),無版權(quán)爭議。若發(fā)現(xiàn)涉嫌抄襲或侵犯他人著作權(quán)的行為,一律取消申報(bào)和評獎資格,如涉及版權(quán)糾紛,由申報(bào)者承擔(dān)責(zé)任。

    (7)參賽作品的著作權(quán)歸作者所有,使用權(quán)由作者與主辦單位共享,主辦單位有權(quán)出版、展示、宣傳獲獎作品。

    7、參賽步驟

    2022年11月初:初賽,上傳作品。各參賽學(xué)生登錄賽事官方報(bào)名平臺“四川省青少年科技教育和科普活動服務(wù)平臺”(https://sichuan.www.foshanbendi.com/news/noticeIndex.aspx),填寫個(gè)人信息、并將參賽作品申報(bào)提交;

    2023年9月15-10月14日:作品初評,確定入圍終評選手名單;

    2023年10月下旬:舉辦下終評問辯(具體時(shí)間另行通知);

    2023年11月下旬:公布獲獎名單,頒發(fā)榮譽(yù)證書。

    8、作品申報(bào)

    (1)作品說明文檔。在線申報(bào)時(shí)填寫相關(guān)作品說明,包括:

    1)創(chuàng)作靈感、設(shè)計(jì)思路;

    2)硬件清單:包括硬件型號及成本,限定使用以下型號的 Arduino:Uno,Leonardo,Esplora,Micro,Mini,Nano,Mega,Mega ADK,Gemma,LilyPad。

    3)至少有5個(gè)步驟的作品制作過程,每個(gè)步驟包括至少一張圖片和簡要文字說明;

    4)成品外觀及功能介紹,并提供必要的使用說明;

    (5)作品說明文檔以一份pdf文件呈現(xiàn),文件格式:pdf,大小不超過50M;

    6)作品說明文檔命名規(guī)則:參賽項(xiàng)目-組別-學(xué)校-學(xué)生姓名(兩位)-作品名稱。

    (2)作品演示視頻,在線申報(bào)時(shí)上傳相關(guān)視頻文件,包括:

    1)設(shè)計(jì)思路、研究過程,對作品外觀設(shè)計(jì)及作品功能進(jìn)行充分演示,拍攝時(shí)長控制在2分鐘以內(nèi),格式為 MP4,大小不超過50M;

    2)視頻文件命名規(guī)則:參賽項(xiàng)目-組別-學(xué)校-學(xué)生姓名(兩位)-作品名稱。

    (3)接線圖一張

    1)需要提交 JPG、PNG 格式的圖片,大小不超過50M。

    2)接線圖命名規(guī)則:參賽項(xiàng)目-組別-學(xué)校-學(xué)生姓名(兩位)-作品名稱。

    (四)Micro:bit智能設(shè)計(jì)比賽規(guī)則

    1、參賽對象

    Micro:bit智能設(shè)計(jì)比賽設(shè)小學(xué)組(4-6年級)和初中組。四川省內(nèi)的各小學(xué)(4-6 年級)、初中(含中等職業(yè)學(xué)校)在校學(xué)生均以組隊(duì)方式參加,每隊(duì)不超過規(guī)定人數(shù)并配備指導(dǎo)教師。

    2、參賽形式

    Micro:bit智能設(shè)計(jì)比賽分初評和終評兩個(gè)階段,初評以線上形式進(jìn)行作品申報(bào)和評審,終評以線上或線下形式開展。

    3、組隊(duì)方式

    四川省各小學(xué)(4-6 年級)、初中(含中等職業(yè)學(xué)校)在校學(xué)生均以自由組隊(duì)方式參加,創(chuàng)作并提交參賽作品。每組學(xué)生人數(shù)限定 2 人,不允許跨年級組別組隊(duì),每名學(xué)生限報(bào)名參加一組,每組限報(bào) 1 項(xiàng)參賽作品,須配備 1 名指導(dǎo)教師。

    4、作品類別

    參賽作品的控制器須根據(jù)作品主題和功能需要,使用比賽指定的Micro:bit系列中的各型號開發(fā)板進(jìn)行設(shè)計(jì)和創(chuàng)作。初賽以給定主題形式制作作品,不限制作品類型,可以是科學(xué)探索、工程應(yīng)用和人文藝術(shù)中的任意一種,也可以是多種類型結(jié)合。

    5、作品主題

    Micro:bit賽項(xiàng)初賽提交的作品需符合比賽公布的主題。參賽選手可從以下主題任選一個(gè)發(fā)揮創(chuàng)意進(jìn)行設(shè)計(jì)制作。

    主題1——未來空間站

    中國從2021年4月天和核心艙發(fā)射到神舟十五號任務(wù),在過去的19個(gè)月內(nèi),中國載人航天密集實(shí)施了11次發(fā)射、2次飛船返回、7次航天員出艙,4個(gè)飛行乘組12名航天員接續(xù)在軌駐留,如期完成了空間站“T”字基本構(gòu)型組裝建造。伴隨著科技的發(fā)展,未來的空間站建設(shè)又會是什么樣子的。請你發(fā)揮想象,以“未來空間站”為主題,發(fā)揮創(chuàng)意,設(shè)計(jì)制作你的參賽作品。

    主題2——傳統(tǒng)文宣傳與保護(hù)

    中國歷史悠久,在五千多年的歷史長河中,傳統(tǒng)文化得到了充分的沉淀與積累,保護(hù)文化遺產(chǎn)、弘揚(yáng)傳統(tǒng)文化,是增強(qiáng)名族自信的重要方式。在生活中你都見到過哪些文化遺產(chǎn)、傳統(tǒng)文化,我們?nèi)绾斡每萍嫉氖侄芜M(jìn)行宣傳與保護(hù)。請你發(fā)揮想象,以“傳統(tǒng)文宣傳與保護(hù)”為主題,發(fā)揮創(chuàng)意,設(shè)計(jì)制作你的參賽作品。

    主題3——雙碳在行動

    雙碳,即碳達(dá)峰與碳中和的簡稱。“雙碳”戰(zhàn)略倡導(dǎo)綠色、環(huán)保、低碳的生活方式。我們應(yīng)如何從我做起,為早日實(shí)現(xiàn)雙碳目標(biāo)作出貢獻(xiàn)。請聯(lián)系實(shí)際生活,以“雙碳在行動”為主題,發(fā)揮創(chuàng)意,設(shè)計(jì)制作你的參賽作品。

    6、作品要求

    (1)科學(xué)性:方案設(shè)計(jì)合理、軟硬件選擇恰當(dāng),可擴(kuò)展性強(qiáng),程序思路清晰、算法簡潔、結(jié)構(gòu)嚴(yán)謹(jǐn)。

    (2)創(chuàng)新性:構(gòu)思巧妙,設(shè)計(jì)獨(dú)特,具有一定的原創(chuàng)性和創(chuàng)新性

    (3)實(shí)用性:作品來源于社會生活中具體問題或?qū)ΜF(xiàn)有設(shè)備(技術(shù))的針對性改良,具有一定的實(shí)用性和可操作性。

    (4)藝術(shù)性:作品設(shè)計(jì)符合工業(yè)設(shè)計(jì)標(biāo)準(zhǔn),具備藝術(shù)欣賞性和表現(xiàn)力,符合時(shí)代審美。

    (5)表現(xiàn)性:選手現(xiàn)場表達(dá)清楚,思路清晰,能夠較好的展示作品,應(yīng)變能力強(qiáng),語言、形體得當(dāng),禮貌待人。

    (6)參賽作品必須為作者原創(chuàng),無版權(quán)爭議。若發(fā)現(xiàn)涉嫌抄襲或侵犯他人著作權(quán)的行為,一律取消申報(bào)和評獎資格,如涉及版權(quán)糾紛,由申報(bào)者承擔(dān)責(zé)任。

    (7)參賽作品的著作權(quán)歸作者所有,使用權(quán)由作者與主辦單位共享,主辦單位有權(quán)出版、展示、宣傳獲獎作品。

    7、參賽步驟

    2023年9月15-10月14日:初賽,上傳作品。各參賽學(xué)生登錄賽事官方報(bào)名平臺“四川省青少年科技教育和科普活動服務(wù)平臺”(https://sichuan.www.foshanbendi.com/news/noticeIndex.aspx),填寫個(gè)人信息、并將參賽作品申報(bào)提交;

    2023年10月下旬:作品初評,確定入圍終評選手名單;

    2023年11月上旬:舉辦線下終評問辯(具體時(shí)間另行通知);

    2023年11月下旬:公布獲獎名單,頒發(fā)榮譽(yù)證書。

    8、作品申報(bào)

    (1)作品說明文檔。在線申報(bào)時(shí)填寫相關(guān)作品說明,包括:

    1)創(chuàng)作靈感、設(shè)計(jì)思路;

    2)硬件清單:Micro:bit V1.5,V2.0 作為開發(fā)板,可使用擴(kuò)展板對功能和引線進(jìn)行展;

    3)至少有5個(gè)步驟的作品制作過程,每個(gè)步驟包括至少一張圖片和簡要文字說明;

    4)成品外觀及功能介紹,并提供必要的使用說明;

    5)作品說明文檔以一份pdf文件呈現(xiàn),文件格式:pdf,大小不超過50M;

    6)作品說明文檔命名規(guī)則:參賽項(xiàng)目-組別-學(xué)校-學(xué)生姓名(兩位)-作品名稱。

    (2)作品演示視頻,在線申報(bào)時(shí)上傳相關(guān)視頻文件,包括:

    1)設(shè)計(jì)思路、研究過程,對作品外觀設(shè)計(jì)及作品功能進(jìn)行充分演示,拍攝時(shí)長控制在2分鐘以內(nèi),格式為 MP4,大小不超過50M;

    2)視頻文件命名規(guī)則:參賽項(xiàng)目-組別-學(xué)校-學(xué)生姓名(兩位)-作品名稱。

    (3)接線圖一張

    1)需要提交 JPG、PNG 格式的圖片,大小不超過50M。

    2)接線圖命名規(guī)則:參賽項(xiàng)目-組別-學(xué)校-學(xué)生姓名(兩位)-作品名稱。

    (五)科技輔導(dǎo)員科創(chuàng)設(shè)計(jì)比賽

    1、參賽對象

    各市(州)中小學(xué)校、校外教育機(jī)構(gòu)的科技輔導(dǎo)員、科技教師、科學(xué)老師等。

    2、作品申報(bào)

    (1)作品說明文檔:

    1)課程課程創(chuàng)作靈感、設(shè)計(jì)思路說明;

    2)課程中所用到的硬件清單(只針對智能設(shè)計(jì)課程,編程課程無需提供):包括硬件型號及成本;

    3)作品成品介紹,其中智能設(shè)計(jì)作品提供必要的使用說明:

    4)以word文件的形式呈現(xiàn),格式為.doc或.docx;

    5)文件命名格式:作品名稱-市(州)、區(qū)(縣)- 學(xué)校 -教師姓名- 教師電話。

    3、作品演示視頻:

    在線申報(bào)時(shí)上傳作品視頻文件,視頻中需要包括。

    (1)片頭:片頭不超過10秒,應(yīng)包括:學(xué)校名稱、單位、課程名稱、主講教師姓名、專業(yè)技術(shù)職務(wù)等信息;

    (2)設(shè)計(jì)思路、研究過程,對作品外觀設(shè)計(jì)及作品功能進(jìn)充分演示;

    (3)完整的教學(xué)過程;

    (4)視頻要求——時(shí)間:10-20分鐘

    格式:MP4大小(不超過300M);

    (5)視頻文件命名格式:作品名稱-市(州)、區(qū)(縣)- 學(xué)校 -教師姓名- 教師電話。

    4、需提交課程教案:

    (1) ppt或word形式均可;

    (2)文件命名格式:作品名稱-市(州)、區(qū)(縣)- 學(xué)校 -教師姓名- 教師電話。

    5、智能設(shè)計(jì)硬件課程需提供:

    (1)硬件接線圖,需要提交 JPG 或PNG格式的圖片;

    (2)作品文件命名格式:作品名稱-市(州)、區(qū)(縣)- 學(xué)校 -教師姓名- 教師電話。

    6、參賽步驟

    科技輔導(dǎo)員課程設(shè)計(jì)比賽作品請按照“作品名稱-市(州)、區(qū)(縣)- 學(xué)校 -教師姓名- 教師電話”命名打包后,提交至指定郵箱:865559864@qq.com,完成報(bào)名。

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